---
tytul: "Projektowanie sklepów internetowych: UX i makiety"
opis: "Projektowanie sklepów internetowych pod ścieżkę zakupową: makiety i UX karty produktu, kategorii i koszyka, najpierw na telefonie, gotowe do wdrożenia."
adres: https://justidea.agency/pl/uslugi/sklepy-internetowe/projektowanie-sklepow-internetowych/
serwis: "JustIdea Agency"
jezyk: pl
zrodlo: automatyczny odpowiednik strony HTML, generowany przy każdym buildzie
---
[Strona główna](https://justidea.agency/pl/)/[Usługi](https://justidea.agency/pl/uslugi/)/[Sklepy internetowe](https://justidea.agency/pl/uslugi/sklepy-internetowe/)/Projektowanie sklepów

Sklepy internetowe

[Nasza ocena: 4,96 na 5, 224 opinie w Google, na Facebooku i Clutchu](https://justidea.agency/pl/justidea-opinie/)

# Projektowanie sklepów internetowych

Projektowanie sklepów internetowych to praca nad ścieżką zakupową, a nie nad efektownym pierwszym ekranem. Zaczynamy od makiet karty produktu, koszyka i zamówienia na telefonie, bo tam zapadają decyzje zakupowe i tam błąd w projekcie kosztuje najwięcej. Sklep ocenia się liczbą zamówień, więc widoki projektujemy w kolejności, w jakiej ogląda je klient, i przekazujemy gotowe do wdrożenia.

Umów rozmowę o projekcie sklepu Jak pracujemy

 ![Sklep zaprojektowany i wdrożony przez JustIdea, widok katalogu](https://justidea.agency/assets/surfinc-store.webp)  ![PrestaShop Expert Partner](https://justidea.agency/obrazy/prestashop-expert-300x133-bba7abf7.webp) 3-6 tyg. projekt kluczowych widoków sklepu

Zaufali nam

 ![LPP](https://justidea.agency/obrazy/lpp-logo-2-b64d3a02.svg)  ![House](https://justidea.agency/obrazy/logo-house-c706eeae.svg)  ![Toyota](https://justidea.agency/obrazy/toyota-logo-pasek.svg)  ![Fame MMA](https://justidea.agency/obrazy/fame-ffb4e0d0.webp)  ![Surf Inc.](https://justidea.agency/obrazy/surfinc-logo-pasek.webp)  ![LyoFood](https://justidea.agency/obrazy/lyo-cb899d46.webp)  ![ExpertSender](https://justidea.agency/obrazy/expert-ca00548d.webp)  ![Purinova](https://justidea.agency/obrazy/purinova-217da6ab.webp)  ![Mennica Gdańska](https://justidea.agency/obrazy/mennica-98166c12.webp)  ![Group IB](https://justidea.agency/obrazy/group-ib-b711171e.webp)  ![Smart Kids Planet](https://justidea.agency/obrazy/smart-kids-151311c5.webp)  ![SuperSonic](https://justidea.agency/obrazy/supersonic-a35404fe.webp)  ![Wierzynek](https://justidea.agency/obrazy/wierzynek-1-d027e7cc.webp)  ![RegoBis](https://justidea.agency/obrazy/regobis-a8b446e3.webp)

Partnerzy technologiczni

 ![PrestaShop Expert ★★★](https://justidea.agency/obrazy/prestashop-expert-300x133-bba7abf7.webp)  ![Google Premier Partner](https://justidea.agency/obrazy/google-premier-partner-d0211fa8.svg)  ![Meta Business Partner](https://justidea.agency/obrazy/meta-partner-300x172-8802cc64.webp)

Punkt wyjścia

## Dlaczego sklep traci zamówienia na karcie produktu i w koszyku?

Średnia z 49 badań mówi o 70,19% porzuconych koszyków. Nie każde porzucenie da się odzyskać, ale spora część wynika z tarcia, które usuwa projekt: kosztów pokazanych za późno, niejasnego koszyka i formularza, braku zaufania. Najczęściej w trzech miejscach, które projektuje się na końcu i po łebkach.

**

### Karta produktu bez odpowiedzi

Brakuje rozmiarówki, terminu dostawy i kosztu wysyłki. Klient wraca do wyszukiwarki po informację, której u Ciebie nie znalazł, choć w Twojej firmie ta odpowiedź jest znana od lat.

**

### Filtry, po których nie da się szukać

Dwadzieścia cech w jednej liście i żadna nie odpowiada na pytanie, z którym klient wszedł do kategorii. Wybierze konkurencję, u której trafi do produktu w dwóch kliknięciach.

**

### Koszyk zaprojektowany na komputerze

Na telefonie przycisk zamówienia chowa się pod paskiem przeglądarki, a pole kodu rabatowego zabiera pół ekranu. Ścieżka zakupowa kończy się na szukaniu guzika.

Definicja

### Czym jest projektowanie sklepu internetowego?

**Projektowanie sklepu internetowego to** praca nad ścieżką zakupową: nad tym, żeby droga od wejścia do zamówienia była krótka i zrozumiała. To jest UX sklepu, a nie warstwa graficzna doklejona na końcu. Zaczyna się od architektury katalogu i pytań, z którymi klient przychodzi, a kończy na stanach, których nikt nie lubi projektować: braku produktu, błędzie płatności i pustym koszyku.

Źródła: [Baymard Institute, porzucenia koszyka](https://baymard.com/lists/cart-abandonment-rate) · [Nielsen Norman Group, UX w e-commerce](https://www.nngroup.com/topic/e-commerce/)

Architektura przed grafiką

Kategorie, filtry i nazewnictwo. Najładniejsza karta produktu nie pomoże, jeśli nikt do niej nie dojdzie.

Telefon jako wersja podstawowa

Makiety powstają najpierw na wąskim ekranie, bo stamtąd przychodzi większość ruchu.

Komponenty, nie pojedyncze ekrany

Wzorce, z których zespół składa kolejne widoki bez wracania do projektanta przy każdej podstronie.

Zakres

## Projektowanie sklepów internetowych: od architektury katalogu do makiet

- ✓ Warsztat: kto kupuje, czego szuka przed zakupem i czym różnisz się od konkurencji
- ✓ Architektura katalogu: kategorie, filtry i nazewnictwo, po którym klient dochodzi do produktu
- ✓ Makiety kluczowych widoków: strona główna, kategoria, karta produktu, koszyk i zamówienie
- ✓ Wersja mobilna jako pierwsza: telefon przynosi większość ruchu w sklepach, więc kluczowe widoki projektujemy najpierw na wąskim ekranie
- ✓ Stany pomijane w briefach: brak produktu, błąd płatności, pusty koszyk, wyszukiwanie bez wyników
- ✓ Przekazanie do wdrożenia: siatka, typografia, komponenty i opis zachowań po kliknięciu

### Na czym to robimy

Figma: klikalny prototyp i plik źródłowy zostają u Ciebie Komponenty projektowane pod PrestaShop albo WooCommerce Makiety sprawdzane na realnych telefonach, nie tylko w podglądzie

Cena

Wycena po warsztacie

Projekt kluczowych widoków zajmuje zwykle od 3 do 6 tygodni. Przy wdrożeniu z nami wchodzi do wyceny całości, a nie na osobną fakturę.

Umów rozmowę o projekcie sklepu

Ceny netto. Zaczynamy od 30 minut rozmowy, a zakres i kwotę ustalamy na płatnym warsztacie, który nie zobowiązuje do dalszego projektu.

### Czego ta usługa nie obejmuje

- Nie robimy tu identyfikacji wizualnej marki: logo i księga znaku to osobna usługa
- Nie projektujemy każdej podstrony z osobna, tylko wzorce, z których powstaje reszta katalogu
- Nie wdrażamy projektu w cenie projektu: wdrożenie to osobny etap i osobna wycena

Jak to wygląda krok po kroku

## Od warsztatu do makiet gotowych do wdrożenia

Cztery etapy. Każdy kończy się czymś, co zatwierdzasz albo odrzucasz, więc termin jest wspólny, a nie tylko nasz.

1. Warsztat i analiza

1 tydzień

2. Architektura katalogu

1-2 tygodnie

3. Makiety i projekt widoków

2-4 tygodnie

4. Przekazanie do wdrożenia

kilka dni

0 tyg.2 tyg.4 tyg.6 tyg.8 tyg.

wariant najkrótszy rozpiętość do najdłuższego

1.

1

### Warsztat i analiza

1 tydzień

Kto kupuje, czym się różnisz, co robi konkurencja i jakie pytania padają przed zakupem. Do tego dane z obecnego sklepu, jeśli jest co czytać.

2.

2

### Architektura katalogu

1-2 tygodnie

Kategorie, filtry, nazewnictwo i drogi dojścia do produktu. Ten etap decyduje o sprzedaży bardziej niż kolor przycisku.

3.

3

### Makiety i projekt widoków

2-4 tygodnie

Najpierw karta produktu i koszyk na telefonie, potem strona główna i kategoria, na końcu stany brzegowe. Widoki zatwierdzasz partiami, nie wszystkie naraz na końcu.

4.

4

### Przekazanie do wdrożenia

kilka dni

Plik z komponentami, siatką i opisem zachowań, plus spotkanie z zespołem, który to zakoduje: w JustIdea albo u Ciebie.

Granice usługi

## Kiedy projekt sklepu od zera, a kiedy szablon premium?

Krótka odpowiedź

Szablon premium wystarczy, gdy ścieżka zakupowa jest typowa, a marka nie potrzebuje wyróżnienia wyglądem. Projekt od zera ma sens przy nietypowym procesie zakupu, konfiguratorze, dużym katalogu z własną nawigacją albo marce, dla której wygląd jest częścią produktu.

 Projekt sklepu można zamówić bez wdrożenia: makiety, projekt graficzny i klikalny prototyp przekażesz dowolnemu wykonawcy. Gdy wdrażamy sklep my, projekt jest częścią tej samej umowy.

 ![Rozwidlenie: szablon premium dla typowej ścieżki zakupu albo projekt od zera dla własnego procesu i marki](https://justidea.agency/assets/ill-projekt-serwisu.svg)

### To jest ta usługa

- Ścieżka zakupowa ma kroki, których nie przewiduje żaden szablon.
- Marka sprzedaje wyglądem, a szablon spłaszcza ją do poziomu konkurencji.
- Katalog jest duży i potrzebuje własnych filtrów, nie listy kategorii.

### Zacznij od czegoś innego

- Proces jest typowy, a budżet ma iść w towar i kampanie: wdrożenie na szablonie.
- Masz sklep i chcesz wiedzieć, gdzie gubi klientów: najpierw audyt UX sklepu.
- Projektujesz stronę firmową bez koszyka: to projektowanie stron i sklepów.

Pozostałe usługi

## Warstwy sklepu, których projekt nie rozstrzyga

Sklep to katalog, technika, widoczność i pomiar naraz. Projekt rozstrzyga pierwszą warstwę, a pozostałe obejmują usługi sąsiednie.

[### Sklepy PrestaShop

Wdrożenia sklepów internetowych na platformie PrestaShop: migracje bez utraty pozycji, integracje z ERP i wsparcie techniczne.

Zobacz &rsaquo;](https://justidea.agency/pl/uslugi/sklepy-internetowe/sklepy-prestashop/) [### Audyt UX sklepu

Nagrania sesji, mapy kliknięć i lejek zakupowy: pokazujemy, na którym kroku klient rezygnuje i co go zatrzymuje.

Zobacz &rsaquo;](https://justidea.agency/pl/uslugi/sklepy-internetowe/audyt-ux-sklepu-internetowego/) [### Projektowanie stron i sklepów

Ten sam etap projektowy dla stron firmowych i sklepów, gdy interesuje Cię sam projekt bez wdrożenia.

Zobacz &rsaquo;](https://justidea.agency/pl/uslugi/agencja-kreatywna/projektowanie-stron-i-sklepow-internetowych/)

Kolejność pracy

## Dlaczego kartę produktu projektujemy przed stroną główną

 ![Cztery szkice widoków sklepu w kolejności projektowania: karta produktu, koszyk, kategoria i na końcu strona główna](https://justidea.agency/assets/ill-projektowanie-sklepow-internetowych-warsztat.svg)

 Nie zaczynamy od strony głównej. Najpierw projektujemy widoki najbliżej decyzji zakupowej, czyli te, przez które przechodzi kupujący. W wielu sklepach to na nie trafia ruch z wyszukiwarki i kampanii, a strona główna bywa omawiana najdłużej, choć o zakupie decyduje rzadziej. Powstaje na końcu, kiedy wiadomo już, do czego ma prowadzić.

 Druga zasada dotyczy kolejności wewnątrz widoku. Projektowanie sklepów internetowych zaczynamy od stanów, które psują sprzedaż, a nie od tych, które dobrze wyglądają na makiecie: produkt niedostępny, jedna sztuka w magazynie, wariant bez zdjęcia, koszyk z jedną pozycją, błąd walidacji w formularzu. Sklep spędza w tych stanach więcej czasu, niż ktokolwiek zakłada przy projektowaniu.

 Efektem warsztatu nie jest wizualizacja do zatwierdzenia, tylko komplet makiet ułożonych w kolejności ścieżki zakupowej, każda z opisem, co ma się stać po kliknięciu. Ten sam plik opisuje projekt i wdrożenie, więc nie ma etapu tłumaczenia grafiki na kod.

Zakres projektu

## UX sklepu poza briefem: filtry, wyszukiwarka, stany puste

Brief zwykle mówi o wyglądzie strony głównej i karty produktu. Cztery rzeczy, które projektujemy niezależnie od briefu, bo bez nich sklep działa gorzej, niż wygląda.

### Filtry, które pasują do Twojego katalogu

Filtrowanie po cechach istotnych w Twojej kategorii, a nie po tym, co platforma daje domyślnie. Przy dużym katalogu to najważniejszy element nawigacji i jednocześnie ten, który najmocniej obciąża bazę danych, więc układ i wydajność ustalamy razem.

### Wyszukiwarka wewnętrzna

Podpowiedzi w trakcie pisania, odporność na literówki, wyniki dla nazw potocznych i numerów katalogowych. W dużym katalogu wyszukiwarka jest jedną z głównych dróg do produktu. Jeśli nie obsłuży literówki albo numeru katalogowego, klient uzna, że produktu nie ma, i kupi u konkurencji.

### Stany, w których czegoś brakuje

Pusty koszyk, brak wyników wyszukiwania, produkt wycofany, kategoria z jedną pozycją. Domyślne komunikaty platformy wyglądają w tych momentach jak awaria sklepu, a klient nie odróżnia awarii od braku towaru.

### Widoki po zakupie

Potwierdzenie zamówienia, śledzenie przesyłki, historia zakupów, zwrot. Te ekrany ogląda klient już przekonany i to one rozstrzygają, czy kupi drugi raz. W większości briefów nie ma o nich ani słowa.

Opinie klientów

## Opinie spoza portfolio, także te mniej wygodne

Portfolio pokazuje wyłącznie to, co poszło dobrze, bo tak działa portfolio. Trzy profile z opiniami pokazują wszystko, co ktoś chciał napisać, także wtedy, gdy było nam nie po drodze.

 4,96 / 5

 średnia ważona z 224 opinii w trzech serwisach. Wystawili je klienci, a każdy serwis prowadzi do profilu z pełną treścią opinii.

[Przeczytaj opinie](https://justidea.agency/pl/justidea-opinie/)

[![Google](https://justidea.agency/assets/logo-google.svg)

 4,97 / 5

156 opinii wystawionych w profilu firmy

Zobacz profil](https://www.google.com/search?q=JustIdea+Agency+Krak%C3%B3w+opinie)[![Facebook](https://justidea.agency/assets/logo-facebook.svg)

 5,0 / 5

33 opinie wystawione na profilu marki

Zobacz profil](https://www.facebook.com/justidea.agency/reviews)[![Clutch](https://justidea.agency/assets/logo-clutch.svg)

 4,9 / 5

35 recenzji B2B, każda weryfikowana rozmową z klientem

Zobacz profil](https://clutch.co/profile/justidea-agency)

„

> Responsywność, zrozumienie potrzeb i wychodzenie z inicjatywą to coś, dzięki czemu wspólny projekt możemy uznać za sukces.

Magda SkórskaDigital Marketing, LPP / House

„

> Zawsze byli o krok przed konkurencją, optymalizując kampanie w czasie rzeczywistym.

Katarzyna LenartowiczE-Commerce Manager, VANDA NOVAK • Clutch 5,0★

„

> Ich responsywność i strategiczne podejście sprawiły, że są rzetelnym partnerem nastawionym na wynik.

Andrzej SteckiCEO, BookingHost • Clutch 5,0★

Certyfikaty i partnerstwa

## Projekt, technologia i marketing w jednym zespole

Projekt sklepu wygląda dobrze na prezentacji, a dopiero po wdrożeniu i pierwszych kampaniach widać, ile jest wart. Dlatego przy makietach siedzą ludzie od silnika sklepu i od ruchu, który potem na te widoki trafi. Statusy, które za tym stoją.

### Top Digital Design Company, e-commerce Kraków

Clutch, ranking projektowania dla e-commerce

Ranking projektowania dla e-commerce. Stoi na recenzjach, które Clutch weryfikuje rozmową z autorem, więc mówi o efektach wdrożonych projektów, a nie o ich wyglądzie w portfolio.

### PrestaShop Expert ★★★

PrestaShop, program agencyjny

Makieta karty produktu i koszyka trafia potem do wdrożenia na konkretnym silniku. Trzy gwiazdki programu agencyjnego znaczą, że projektujemy z wiedzą o tym, co ten silnik robi bez przepisywania rdzenia, a co wymaga dodatkowej pracy.

### Google Premier Partner

Google, górny poziom programu Google Partners

Widoku, którego nie da się zmierzyć, nie da się potem obronić ani poprawić. Status daje nam wsparcie Google przy pomiarze ścieżki zakupowej, więc zmiany w projekcie rozliczamy liczbami, a nie wrażeniem.

### Meta Business Partner

Meta, program dla agencji reklamowych

Karta produktu żyje też w reklamie: ten sam kadr i ta sama obietnica trafiają do katalogu na Facebooku i Instagramie. Status partnerski daje nam dane o tym, co klient robi po kliknięciu, więc projektujemy pod oba wejścia naraz.

Wątpliwości przed współpracą

## To słyszymy przy wycenie projektu sklepu

Odpowiadamy tak samo jak na rozmowie, także wtedy, gdy odpowiedź oznacza dla nas mniejsze zlecenie.

### „Mamy szablon, wystarczy zmienić kolory”

Często wystarczy i wtedy tak mówimy. Projekt własny proponujemy, gdy asortyment wymaga innej karty produktu, niż przewiduje szablon: konfiguratora, tabeli wymiarów, wariantów zależnych od siebie. Tego nie załatwia zmiana koloru.

### „Grafik zrobi to szybciej i taniej”

Zrobi, jeśli dostanie architekturę katalogu i listę stanów do zaprojektowania. Bez tego powstają trzy ładne ekrany i pytanie przy każdym kolejnym widoku. W JustIdea największa część pracy dzieje się przed pierwszą makietą.

### „Zdecydujemy o wyglądzie po wdrożeniu”

To jest najdroższa możliwa kolejność. Zmiana układu po zakodowaniu kosztuje wielokrotnie więcej niż ta sama zmiana w makiecie, a zespół deweloperski w tym czasie czeka. Dlatego projekt zatwierdzamy przed pierwszą linią kodu.

Wiedza

## Projektowanie sklepów na blogu JustIdea

[Design](https://justidea.agency/pl/kategoria/design/) 28 grudnia 2021 [Jak przygotować projekt graficzny dla developerów?](https://justidea.agency/pl/artykul/jak-przygotowac-projekt-graficzny-do-kodowania/) Dawid Kabała

[Design](https://justidea.agency/pl/kategoria/design/) 8 marca 2022 [8 dobrych praktyk w projektowaniu formularzy](https://justidea.agency/pl/artykul/8-dobrych-praktyk-w-projektowaniu-formularzy/) Dawid Kabała

[Design](https://justidea.agency/pl/kategoria/design/) 15 lutego 2022 [Projektowanie UX/UI Design w 2026 - najnowsze trendy](https://justidea.agency/pl/artykul/projektowanie-ux-ui-design-w-2026-najnowsze-trendy/) Bartłomiej Szczurek

[Zobacz wszystkie artykuły](https://justidea.agency/pl/blog/)

FAQ

## Cena, czas i własność projektu sklepu: pytania przed decyzją

**### Ile kosztuje projekt sklepu internetowego?**

Wyceniamy po warsztacie, bo cena wynika z liczby widoków i z tego, jak nietypowa jest Twoja ścieżka zakupowa, a nie z liczby podstron w sklepie. Sam projekt kluczowych widoków zajmuje zwykle od trzech do sześciu tygodni. Przy wdrożeniu prowadzonym przez nas wchodzi w wycenę wdrożenia, a nie jako osobna pozycja na fakturze.

**### Czy projekt można wdrożyć u innego wykonawcy?**

Tak. Makiety i plik z Figmy przekazujemy razem z opisem komponentów i zachowań, więc wdroży je dowolny zespół. Robimy to regularnie i nie utrudniamy: projekt jest Twój od momentu odbioru, niezależnie od tego, kto go potem koduje.

**### Ile widoków wchodzi w projekt sklepu?**

Zwykle od pięciu do ośmiu wzorców: strona główna, kategoria, karta produktu, koszyk, zamówienie i strony treściowe. Reszta katalogu powstaje z tych wzorców. Projektowanie każdej podstrony z osobna podnosi koszt, a sprzedaż rzadko.

**### Czym to się różni od gotowego szablonu?**

Szablon premium jest tańszy i szybszy, a przy pierwszym sklepie często wystarczy i wtedy tak mówimy. Projekt własny zaczyna się opłacać, gdy asortyment albo ścieżka zakupowa odbiegają od standardu, bo naginanie szablonu kosztuje wtedy więcej niż zaprojektowanie widoków od zera.

**### Czy projektujecie najpierw wersję mobilną?**

Tak, i to ona jest wersją główną, a nie wariantem. W większości sklepów, które prowadzimy, ruch z telefonów przekracza połowę, więc pierwsza makieta to mobilna karta produktu i koszyk, a wersja na komputer powstaje jako jej rozwinięcie. Odwrotna kolejność kończy się kartą produktu, w której cena i przycisk zakupu lądują pod czterema przewinięciami.

**### Na jakiej platformie projektujecie sklep?**

Pod konkretną, bo inaczej wychodzi ładna makieta, której nie da się zbudować w rozsądnym budżecie. Najczęściej jest to PrestaShop przy złożonym katalogu i sprzedaży B2B albo WooCommerce, gdy sklep stoi obok treści i bloga. Wybór ustalamy na warsztacie, przed pierwszym widokiem.

**### W jakim programie powstają projekty i co dostaję na koniec?**

Pracujemy w Figmie, a makiety są klikalne, więc ścieżkę zakupową przejdziesz myszą przed napisaniem pierwszej linii kodu. Na koniec dostajesz komplet widoków, zestaw powtarzalnych komponentów i opis zachowań: co się dzieje po kliknięciu, jak wygląda stan błędu, co widać przy pustym koszyku.

**### Czy projekt uwzględnia dostępność dla osób z niepełnosprawnościami?**

Tak i jest to część rzemiosła, a nie dodatek na życzenie. Kontrast tekstu, rozmiary elementów dotykowych, opisy alternatywne obrazów, obsługa klawiaturą, poprawna kolejność nagłówków. Dostępność projektujemy przede wszystkim dla ludzi. Część tych samych praktyk, jak logiczna struktura treści czy opisy obrazów, pomaga przy okazji wyszukiwarce zrozumieć sklep.

## Cena, ścieżka zakupowa i platforma projektu sklepu

**

### Od czego zależy cena projektu sklepu

Projektowanie sklepów internetowych wyceniamy od liczby wzorców i procesów, a nie od liczby produktów czy podstron. Sklep ze stu tysiącami podobnych produktów bywa projektowo prostszy niż sklep ze stoma produktami sprzedawanymi w kilku różnych modelach. Koszt rośnie tam, gdzie asortyment wymaga różnych układów: konfiguratora, zestawów, produktów na wymiar, rozbudowanych filtrów. Przy wdrożeniu z nami projekt wchodzi do wyceny całości, więc płacisz raz, a nie osobno za grafikę i osobno za kod.

**

### Trzy widoki, które decydują o sprzedaży

Na zamówienia wpływają najmocniej trzy rzeczy: karta produktu z odpowiedziami na pytania przed zakupem, filtry dopasowane do sposobu, w jaki klienci szukają, i koszyk bez niespodzianek w koszcie dostawy. Reszta widoków też ma znaczenie, ale to na tych trzech ruch zamienia się w zamówienia albo w wyjście.

**

### Projekt pod PrestaShop i pod WooCommerce

Projekt sklepu wygląda na niezależny od silnika, ale nie jest. Filtry, warianty produktów i obsługa koszyka mają w obu platformach inne ograniczenia, a makieta, która je ignoruje, kończy się droższym wdrożeniem albo cichym uproszczeniem na etapie kodowania. Dlatego przed pierwszym widokiem wiemy, na czym sklep stanie.

**

### Projekt jako pierwszy etap tworzenia sklepu internetowego

Stworzenie sklepu internetowego zaczyna się od decyzji, jak ma działać, a nie od kodu. Projekt ustala zachowanie każdego widoku: jakie metody płatności widzi klient w koszyku, jak integracja z magazynem pokazuje dostępność na karcie produktu i co sklep wyświetla, gdy produktu brakuje. Te decyzje są tańsze na makiecie niż po wdrożeniu, dlatego stawiamy je na początku. Tu zaczyna się też SEO: strukturę kategorii, nagłówki i adresy planujemy razem z układem, a nie po starcie sprzedaży.

**

### Miejsce na kampanie, zaplanowane przed startem

Sklep żyje z ruchu, który przynosi marketing, więc projekt przewiduje miejsca na kampanie: strony promocji, banery kategorii, bloki produktów polecanych i elementy, które zespół marketingowy zmienia sam w panelu. Powtarzalne komponenty sprawiają, że kolejna akcja nie wymaga nowej makiety, a ścieżka zakupowa zostaje ta sama. Poprawianie sprzedaży trwa też po starcie, ale łatwiej je prowadzić w sklepie, który od początku ma jedną logikę widoków. Dotyczy to każdego sklepu, na PrestaShop i na WooCommerce.

## Najpierw sprawdźmy, czy potrzebujesz nowego projektu, czy poprawek

30 minut rozmowy i wiesz, czy wystarczy poprawić kilka widoków, czy warto zaprojektować ścieżkę zakupową od nowa. Jeśli wystarczą poprawki, usłyszysz to na tym spotkaniu, a nie po podpisaniu umowy.

 ![Audyt techniczny sklepu z listą rekomendacji po priorytecie, prowadzący do decyzji: poprawić obecny sklep albo wdrożyć nowy](https://justidea.agency/assets/ill-sklepy-internetowe-audyt.svg)

Umów rozmowę o projekcie sklepu Masz działający sklep? Audyt UX: 3 500 zł netto, ok. 10 dni roboczych.

Umów rozmowę o projekcie sklepu

Kontakt

## Rozmowa o Twoich liczbach: 30 minut

Rozmowę prowadzi new business specialist. Gdy przechodzimy do szczegółów konta, dołącza specjalista od danego kanału. Odpowiadamy w jeden dzień roboczy.

Szybki przegląd pomiaru i kampaniiTrzy priorytety na najbliższy kwartałPodsumowanie na piśmie, zostaje u Ciebie

Przed spotkaniem przeglądamy Twoją stronę, widoczność i to, co widać z zewnątrz w kampaniach. Pytania „czym się zajmujecie” nie będzie.

[Nasza ocena: 4,96 na 5, 224 opinie w Google, na Facebooku i Clutchu](https://justidea.agency/pl/justidea-opinie/)

Co się stanie po wysłaniu

01

w 1 dzień roboczy

### Odpowiadamy na maila

Odpisuje ten sam new business specialist, który poprowadzi rozmowę. Bez formularza kwalifikacyjnego i bez telefonu z nieznanego numeru.

02

w tym tygodniu

### Rozmowa, 30 minut

Przechodzimy przez Twoje liczby i pytania. Jeśli w trakcie okaże się, że nie jesteśmy dobrym wyborem, powiemy to od razu.
