fbpx Case study Jak wygenerowaliśmy 600 tys przychodu dla sklepu obuwniczego? 📈
logo white logo unia
Dofinanowanie ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego

Co to jest Eye Tracking? – Definicja

Eye tracking, znany również jako śledzenie wzroku, to technologia pozwalająca na śledzenie ruchów i pozycji gałki ocznej. Umożliwia to analizowanie, gdzie i na co osoba patrzy, jak długo utrzymuje wzrok na danym punkcie oraz ścieżkę, którą wzrok podąża.

Jakie są główne cechy Eye Trackingu?

  • Dokładność: Eye tracking oferuje precyzyjne śledzenie ruchów oka, co pozwala na dokładną analizę wzrokowej uwagi użytkownika.
  • Nieinwazyjność: Większość systemów śledzenia wzroku jest nieinwazyjna, co oznacza, że nie wymagają bezpośredniego kontaktu z okiem.
  • Real-time Tracking: Możliwość śledzenia ruchów oka w czasie rzeczywistym, co pozwala na natychmiastową analizę i reakcję.

Dlaczego Eye Tracking jest istotny?

  • Zrozumienie Zachowań Użytkowników: Pomaga zrozumieć, co przyciąga uwagę użytkownika i jak przetwarzają oni informacje wizualne.
  • Optymalizacja UX/UI: W projektowaniu interfejsów użytkownika, eye tracking pomaga identyfikować, które elementy są efektywne, a które wymagają poprawy.
  • Badania Marketingowe: Umożliwia analizę reakcji konsumentów na reklamy, opakowania produktów i układy sklepowe.
  • Badania Akademickie i Medyczne: Stosowany w badaniach nad czytaniem, percepcją wzrokową, a także w diagnozowaniu i monitorowaniu niektórych schorzeń.

Eye Tracking – wyzwania:

  • Złożoność Technologiczna: Systemy śledzenia wzroku mogą być skomplikowane w konfiguracji i wymagać specjalistycznej wiedzy do interpretacji danych.
  • Koszt: Zaawansowane systemy mogą być kosztowne, co ogranicza ich dostępność.
  • Różnorodność Odpowiedzi Indywidualnych: Różnice indywidualne w zachowaniach wzrokowych mogą utrudniać generalizację wyników.

Gdzie stosowany jest Eye Tracking?

  • Web Design i Usability Testing: Analiza, jak użytkownicy przeglądają strony internetowe, co pomaga projektantom optymalizować układ i zawartość strony.
  • Reklama i Marketing: Badanie, które elementy reklamy przyciągają uwagę i jak długo konsumenci na nie patrzą.
  • Rozwój Gier i VR: Testowanie, jak gracze wchodzą w interakcję z elementami gry, co pomaga w tworzeniu bardziej angażujących doświadczeń.
  • Wsparcie dla Osób z Niepełnosprawnościami: Tworzenie interfejsów umożliwiających kontrolę komputera za pomocą ruchów oczu dla osób niepełnosprawnych.

 

Zobacz także:

Spotkajmy się na żywo

Sprawdź wszystkie wydarzenia
4-5.03.2024

Lorem ipsum

4-5.03.2024

Lorem ipsum

4-5.03.2024

Lorem ipsum

4-5.03.2024

Lorem ipsum

4-5.03.2024

Lorem ipsum

4-5.03.2024

Lorem ipsum

European Union
Ta strona wykorzystuje pliki Cookies do poprawnego działania. Polityka Cookies